第31章 知道的越多,越觉得恐怖
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的比例,梁佟断定商城是按照‘稀有度’来计算经验值的,而市场价值则是稀有度,需求量,供应量,产量,等等因素来计算。 梁佟也不是很在意那些,反正能省经验值,用钱来解决的事情,那就最好用钱来解决。 和钱相比,经验值的获取目前还是固定值,太难搞了,每小时最多就240,而且还得拿大头提升个人属性和实力。 从技能列表里找到了【基础炼金】 【基础炼金】效果一:你长期与各种基础的魔法素材打交道,所以你拥有基础的辨别魔法素材的能力。 效果二:可以将任意一至多种基础级别的魔法素材效果配置炼制成药水,或者按照现有配方来融合出药水,需要消耗魔力。 效果三:随着炼金的进程逐渐消耗魔法值,魔力值不足时该技能主动效果会失效。可以主动开启/关闭,当前开启中 注意:需要坩埚。 虽然说这是个技能列表里的技能,但是三个效果却似乎都是被动的,让自己了解不少炼金材料的效果,几乎看一眼就能知道一些魔法素材是什么效果,但是想要炼金还得消耗魔力。 “就是不知道魔力值消耗是怎么计算的” 梁佟启动比高压锅还要大一圈的坩埚,这坩埚的原理是运用法阵产生扭曲力,按照设定好的程序模仿增减熵,自动产生魔法能量。 也不需要梁佟去注入魔力或者在下方加火,但是这个坩埚也不完美,是有损耗的,损耗的是法阵的炼金材料,所以用久了也是会坏的。 接着梁佟在坩